Dienstag, 15. Mai 2012
Warum...
knirps, 23:19h
...verteidige ich eigentlich häufig Leute, die ich nicht leiden kann?
PS: Wem immer das jetzt übel aufstößt: ich verteidige natürlich häufiger Leute, die ich gut leiden kann. Also nur weil ich jemanden mal verteidigt habe, heißt das nicht...
PS: Wem immer das jetzt übel aufstößt: ich verteidige natürlich häufiger Leute, die ich gut leiden kann. Also nur weil ich jemanden mal verteidigt habe, heißt das nicht...
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Donnerstag, 10. Mai 2012
Rächdschraibbrüffunk
knirps, 18:09h
Gerade zum Spaß mal die Rechtschreibprüfung von OpenOffice über die Vorversion unseres VV-Protokolls laufen lassen.
Ergebnis: Die meisten Nachnamen sind nicht im Wörterbuch, als Vorschläge gibt es je nach Name "Hampelmann", "Schmutz" und "Pavian".
Edit: und "Bescheuert". Ich glaube, es wäre einfach ein unglaublicher Spaß, einfach bei jeder Beschwerde einfach auf "ändern" zu klicken :)
Ergebnis: Die meisten Nachnamen sind nicht im Wörterbuch, als Vorschläge gibt es je nach Name "Hampelmann", "Schmutz" und "Pavian".
Edit: und "Bescheuert". Ich glaube, es wäre einfach ein unglaublicher Spaß, einfach bei jeder Beschwerde einfach auf "ändern" zu klicken :)
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Donnerstag, 3. Mai 2012
The Forgotten Beast HP PSC 500 has come!
knirps, 23:48h
A huge printer composed of silicon. It's plastic shell is grey, and it scans and refuses to print. Beware it's HPlip!
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Donnerstag, 26. April 2012
Translation party
knirps, 21:53h
Ok, ok, ich habe zu viel Zeit.
Nein, ich habe natürlich nicht zu viel Zeit, ich verbringe sie nur mit den falschen Sachen.
Zum Beispiel mit diesem Ding hier.
Die Idee ist simpel. Lasse einen Englischen Satz ins Japanische übersetzen. Und wieder zurück. Und wieder ins Japanische. Und...
Naja bei einem Inputsatz wie He behaves stranger than usual. erhält man so etwas wie His work is always the others..
Nein, ich habe natürlich nicht zu viel Zeit, ich verbringe sie nur mit den falschen Sachen.
Zum Beispiel mit diesem Ding hier.
Die Idee ist simpel. Lasse einen Englischen Satz ins Japanische übersetzen. Und wieder zurück. Und wieder ins Japanische. Und...
Naja bei einem Inputsatz wie He behaves stranger than usual. erhält man so etwas wie His work is always the others..
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Kein Drama
knirps, 09:32h
Hui, was lesen meine müden Augen da? Die ganzen Argumente von wegen "wir müssen die Vorratsdatenspeicherung ganz schnell umsetzen, weil wir sonst von der EU verklagt werden" sind gar nicht so dramatisch, wie sie zuerst klingen. Angeblich laufen derzeit nicht weniger als 74 Verfahren der EU-Kommission gegen Deutschland, davon beträfen 20 "die Nicht-Umsetzung einer EU-Richtlinie".
Von den Verfahren hat natürlich kaum jemand gehört. Wenn es aber um ein unpopuläres Thema wie die Vorratsdatenspeicherung geht, schiebt man die Schuld auf die EU.
Versteht mich nicht falsch, ich halte die EU für eine gute Einrichtung, aber wenn die EU-Richtlinien Grundrechte verletzen, dann dürfen sie nicht umgesetzt werden.
Von den Verfahren hat natürlich kaum jemand gehört. Wenn es aber um ein unpopuläres Thema wie die Vorratsdatenspeicherung geht, schiebt man die Schuld auf die EU.
Versteht mich nicht falsch, ich halte die EU für eine gute Einrichtung, aber wenn die EU-Richtlinien Grundrechte verletzen, dann dürfen sie nicht umgesetzt werden.
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Montag, 23. April 2012
Tür
knirps, 15:24h
Ich habe ja schonmal über die Türen an unserer Uni gejammert. Über Spezifisches Gejammer gegen die Türen im ID-Gebäude habe ich in diesem Blog jetzt nichts gefunden.
Ich stehe ja sowieso auf Kriegsfuß mit allen Arten von automatischen Türen (z.B. Schiebetüren in Supermärkten, die sich immer erst so spät öffnen, dass ich noch einmal stehen bleiben muss, bevor ich durch die Tür gehen kann), aber die Türen im ID haben ja ganz andere Qualitäten.
Es gibt nämlich theoretisch drei Möglichkeiten, diese Türen zu öffnen:
1: stellt sich vor die Tür, und hofft, dass sie sich öffnet
2: man stellt sich vor die Tür, zieht am Türgriff und die Tür öffnet sich danach per Motor oder auch nicht (oder sie blockiert und lässt sich nicht einmal von Hand noch öffnen).
3: man drückt auf den Knopf, der in der Nähe der Tür angebracht ist. Welchen Effekt dieser Schalter haben soll, habe ich seit Sommer 2010 (also das Jahr der Einweihung des Gebäudes) noch nicht herausgefunden.
Das größte Problem ist, dass diese Tür sich komplett unberechenbar verhält. Manchmal öffnet sie sich von alleine, manchmal, muss man den Türgriff ziehen, und sie öffnet sich, manchmal muss man die Tür komplett von Hand öffnen (dann öffnet sie sich wieder automatisch, wenn man auf der anderen Seite der Tür ist, und die Tür eigentlich gerade dabei war sich zu schließen). Manchmal, wenn man besonders schlechtes timing hat, versucht man die Tür in dem Moment zu öffnen, in dem sie selber aufgehen will. Dann sperrt sich die Tür ab, und sie lässt sich überhaupt nicht mehr bewegen.
Wenn irgendwann einmal eine Massenpanik im ID ausbrechen sollte, wird diese Tür zum Verhängnis.
So, genug sinnloses Gejammer über Türen. Ich habe gehört, es soll demnächst eine Theaterversion von "Plan 9 from outer Space" geben. Ich bin mal gespannt...
Ich stehe ja sowieso auf Kriegsfuß mit allen Arten von automatischen Türen (z.B. Schiebetüren in Supermärkten, die sich immer erst so spät öffnen, dass ich noch einmal stehen bleiben muss, bevor ich durch die Tür gehen kann), aber die Türen im ID haben ja ganz andere Qualitäten.
Es gibt nämlich theoretisch drei Möglichkeiten, diese Türen zu öffnen:
1: stellt sich vor die Tür, und hofft, dass sie sich öffnet
2: man stellt sich vor die Tür, zieht am Türgriff und die Tür öffnet sich danach per Motor oder auch nicht (oder sie blockiert und lässt sich nicht einmal von Hand noch öffnen).
3: man drückt auf den Knopf, der in der Nähe der Tür angebracht ist. Welchen Effekt dieser Schalter haben soll, habe ich seit Sommer 2010 (also das Jahr der Einweihung des Gebäudes) noch nicht herausgefunden.
Das größte Problem ist, dass diese Tür sich komplett unberechenbar verhält. Manchmal öffnet sie sich von alleine, manchmal, muss man den Türgriff ziehen, und sie öffnet sich, manchmal muss man die Tür komplett von Hand öffnen (dann öffnet sie sich wieder automatisch, wenn man auf der anderen Seite der Tür ist, und die Tür eigentlich gerade dabei war sich zu schließen). Manchmal, wenn man besonders schlechtes timing hat, versucht man die Tür in dem Moment zu öffnen, in dem sie selber aufgehen will. Dann sperrt sich die Tür ab, und sie lässt sich überhaupt nicht mehr bewegen.
Wenn irgendwann einmal eine Massenpanik im ID ausbrechen sollte, wird diese Tür zum Verhängnis.
So, genug sinnloses Gejammer über Türen. Ich habe gehört, es soll demnächst eine Theaterversion von "Plan 9 from outer Space" geben. Ich bin mal gespannt...
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Donnerstag, 29. März 2012
Ithru
knirps, 01:43h
Dwarf fortress ist ja schon recht kreativ dabei, mir irgendwelche vergessenen Bestien entgegenzuschmeißen... von einem geflügelten, einäugigen Chamäleon über einen gehörnten Humanoiden aus Porzellan, einer dreiäugigen Eidechse und einem humanoiden Krokodil bis hin zu einer riesigen, behaarten, geflügelten, feuerspeienden Nacktschnecke. Und nun das:


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Mittwoch, 28. März 2012
Lego in Pink
knirps, 12:57h
Offensichtlich regen sich gerade viele Pädagogen über die neue Lego-Reihe "Friends" auf. Zielgruppe in dieser Produktreihe sind Mädchen, und das übertrieben pinke und auf Aussehen der Figuren reduzierte Thema der Stein des Anstoßes. Sei "schlimmer als Barbie". Im Übrigen lasse sich in der ganzen Spielwarenbranche ein Trend in diese Richtung beobachten.
So weit ich die Aufregung darüber verstehen kann, wundert es mich, dass niemandem auffällt, dass vor ca. 15 Jahren Lego Scala und ebenfalls um diese Zeit (und sogar bis 2009, wie ich soeben mit Schrecken herausfinden musste*) Lego Belville ein ziemlich ähnliches Thema hatte.
Insofern sind wir gesellschaftlich eher vorangeschritten — ich kann mich nicht erinnern, dass es damals eine so große Diskussion darüber gab. Dass es diese Diskussion gibt, ist schon ein Schritt in die richtige Richtung, finde ich.
*Mit Schrecken deswegen, weil keins der Sets, die mir gefielen, so lange durchgehalten hat.
So weit ich die Aufregung darüber verstehen kann, wundert es mich, dass niemandem auffällt, dass vor ca. 15 Jahren Lego Scala und ebenfalls um diese Zeit (und sogar bis 2009, wie ich soeben mit Schrecken herausfinden musste*) Lego Belville ein ziemlich ähnliches Thema hatte.
Insofern sind wir gesellschaftlich eher vorangeschritten — ich kann mich nicht erinnern, dass es damals eine so große Diskussion darüber gab. Dass es diese Diskussion gibt, ist schon ein Schritt in die richtige Richtung, finde ich.
*Mit Schrecken deswegen, weil keins der Sets, die mir gefielen, so lange durchgehalten hat.
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Sonntag, 25. März 2012
Arson, Murder and Jaywalking
knirps, 19:11h
Ich war mal neugierig, was es mit "Thase Ithivafe Covema Fewetha", dem Roc auf sich hatte, den meine Zwerge immer wieder in Kunstwerken verewigten (meist dabei, wie er einen Menschen/Elfen/Zwerg erschlägt).
Es stellt sich heraus: Er hat zwölf Elfen, neun Menschen, sechs Zwerge und ein Meerschweinchen getötet. Ein Meerschweinchen! Wie konnte er nur!
Es stellt sich heraus: Er hat zwölf Elfen, neun Menschen, sechs Zwerge und ein Meerschweinchen getötet. Ein Meerschweinchen! Wie konnte er nur!
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Montag, 12. März 2012
Histories of Cupidity and Diligence
knirps, 13:26h
Dwarf Fortress. Die Zwergenfestung Volalobok in der Welt Orukstrasp. Sie liegt auf einer kleinen Insel, sicher vor sonst alljährlich vor der Tür stehenden Elfen und Menschenhändler. Goblinüberfälle gibt es auch keine. Aber Dwarf Fortress wäre nicht Dwarf Fortress, wenn es nicht auch sonst eine ganze Menge Möglichkeiten für die Zwerge gäbe, das Zeitliche zu segnen.
Seit einigen wenigen Versionen gibt es auch Vampire. Lassen sich von außen nicht von normalen Zwergen unterscheiden, saugen letzteren aber liegend gerne in unbeobachteten Momenten das gesamte Blut aus dem Leib. Ich habe mindestens zwei davon in Volalobok, und sie sind Feinschmecker. Von inzwischen neun bekannten Opfern waren drei Legendäre Handwerker, und insgesamt fünf von von den neun waren unter den ersten sieben Zwergen dieser Festung.
Irgendwann siedelte sich dann Uthgúr Lish Nekut, die vergessene Bestie, ein einäugiges Chamäleon mit Flügeln und infizierendem Speichel in den Höhlen unter meiner Festung an. Weil ich mal wieder Spaß haben wollte, gab ich irgendwann meinen Bergleuten den Auftrag, eine Treppe herunter in die Höhle zu graben.
Kaum ist die Wand durchbrochen, rennt Uthgúr auch schon in diese Richtung. Uthgúr ist schlecht gelaunt, hat doch der Stamm von Amphibienleuten, den er vorher ausgelöscht hat, eine seiner Zehen gebrochen. Der Bergmann bemerkt die Bestie zuerst nicht, und geht die Treppe wieder hoch. Uthgúr rast hinterher. Ich gehe nach oben, um die Miliz zu alarmieren. Die Miliz erreicht den Treppenschacht, aus dem in diesem Moment ein komplett unversehrter Bergmann heraustritt.
Ok, denke ich mir. Dann wird die Bestie ja gleich auch hier sein.
Sie kommt aber nicht. Eine kurze Suche ergibt, dass sie schwer verwundet auf der Treppe liegt. Die Flügel zerfetzt, die Gliedmaßen zerschmettert, den Schädel angeknackst, und sämtliche Zehen gebrochen. Ein kurzer Blick in die Kampfberichte zeigt, was passiert ist: In einem epischen, jedoch sehr kurzen Kampf hat Likot ùshrirïlon, der Bergmann, mit der Bestie mit seiner Spitzhacke zielsicher an die empfindlichsten Stellen geschlagen. Likot ging danach völlig unbeeindruckt die Treppe weiter nach oben. Die Bestie war danach leichtes Futter für meine Miliz.
Ein einfacher, ungerüsteter (und zugegebenermaße, legendärer) Bergmann hat es im Alleingang geschafft, eine Bestie zu vernichten, die zuvor ohne sich groß anzustrengen einen ganzen Stamm Amphibienleute ausgelöscht hat, darunter auch eine legendäre Speerkämpferin. Es ist Wahnsinn.
Wahnsinn? DAS! IST! DWARF FORTRESS!
PS: Habe ich erwähnt, dass Likot die ganze Zeit ihr Baby mit dabeihatte?
Seit einigen wenigen Versionen gibt es auch Vampire. Lassen sich von außen nicht von normalen Zwergen unterscheiden, saugen letzteren aber liegend gerne in unbeobachteten Momenten das gesamte Blut aus dem Leib. Ich habe mindestens zwei davon in Volalobok, und sie sind Feinschmecker. Von inzwischen neun bekannten Opfern waren drei Legendäre Handwerker, und insgesamt fünf von von den neun waren unter den ersten sieben Zwergen dieser Festung.
Irgendwann siedelte sich dann Uthgúr Lish Nekut, die vergessene Bestie, ein einäugiges Chamäleon mit Flügeln und infizierendem Speichel in den Höhlen unter meiner Festung an. Weil ich mal wieder Spaß haben wollte, gab ich irgendwann meinen Bergleuten den Auftrag, eine Treppe herunter in die Höhle zu graben.
Kaum ist die Wand durchbrochen, rennt Uthgúr auch schon in diese Richtung. Uthgúr ist schlecht gelaunt, hat doch der Stamm von Amphibienleuten, den er vorher ausgelöscht hat, eine seiner Zehen gebrochen. Der Bergmann bemerkt die Bestie zuerst nicht, und geht die Treppe wieder hoch. Uthgúr rast hinterher. Ich gehe nach oben, um die Miliz zu alarmieren. Die Miliz erreicht den Treppenschacht, aus dem in diesem Moment ein komplett unversehrter Bergmann heraustritt.
Ok, denke ich mir. Dann wird die Bestie ja gleich auch hier sein.
Sie kommt aber nicht. Eine kurze Suche ergibt, dass sie schwer verwundet auf der Treppe liegt. Die Flügel zerfetzt, die Gliedmaßen zerschmettert, den Schädel angeknackst, und sämtliche Zehen gebrochen. Ein kurzer Blick in die Kampfberichte zeigt, was passiert ist: In einem epischen, jedoch sehr kurzen Kampf hat Likot ùshrirïlon, der Bergmann, mit der Bestie mit seiner Spitzhacke zielsicher an die empfindlichsten Stellen geschlagen. Likot ging danach völlig unbeeindruckt die Treppe weiter nach oben. Die Bestie war danach leichtes Futter für meine Miliz.
Ein einfacher, ungerüsteter (und zugegebenermaße, legendärer) Bergmann hat es im Alleingang geschafft, eine Bestie zu vernichten, die zuvor ohne sich groß anzustrengen einen ganzen Stamm Amphibienleute ausgelöscht hat, darunter auch eine legendäre Speerkämpferin. Es ist Wahnsinn.
Wahnsinn? DAS! IST! DWARF FORTRESS!
PS: Habe ich erwähnt, dass Likot die ganze Zeit ihr Baby mit dabeihatte?
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