Dienstag, 25. Mai 2010
Ich weiß, wo mein Handtuch ist.
Heute ist Towel Day.

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Samstag, 22. Mai 2010
Pinzetten
Wenn man in eine Wohnung einzieht, deren Briefkasten sich nicht öffnen lässt, ruft man beim Vermieter an. Dieser schickt einen Schlüsselfuzzi vorbei, der das Schloss auswechselt.
Man kommt also wieder an den Inhalt des Briefkastens. Was findet man da, abgesehen von den üblichen Werbesachen?
1. (sehr alte) Briefe
2. drei Pinzetten
3. einen an einem Stöckchen befestigten Angelhaken

Schlussfolgerung: der Vormieter muss mehrere Monate lang seine Post aus dem Briefkasten gefischt haben. Wenn die Pinzette/ das Angelgerät dabei in den Briefkasten fällt, besorgt man sich eine neue Pinzette.

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Sonntag, 16. Mai 2010
Öffentliche Kundmachung
Ich mag Matlab nicht, diplomatisch ausgedrückt.

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Samstag, 8. Mai 2010
The only winning move is not to play.
Erbarmt sich jemand, meinen Tictactoe-Bot zu testen? Er muss nicht gewinnen können, wenn er die Möglichkeit dazu hat (Sprich: der Mensch einen Fehler macht), aber er sollte nicht verlieren.
tictactoe-0.1.tar.gz (gz, 10 KB)

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Samstag, 1. Mai 2010
I agree with that noise. Whatever the heck that was.
Auf Linux und ich habe ich gerade einen Vortrag von Bryan Lunduke entdeckt. Es lohnt sich, die Aufnahme davon anzuschauen, selbst wenn man sich nicht für das Thema interessieren sollte.

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Montag, 26. April 2010
return netbook;
Jepp, mein repariertes Netbook ist zurück, es röhrt nicht mehr wie wild.
Ich kann also das, was ich täglich mit mir herumschleppe um ein paar Kilo verringern.

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Freitag, 23. April 2010
Liftime limit
Hui... ein Mensch darf im Leben nur eine begrenzte Anzahl von iPads kaufen...

via Fefe

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Samstag, 17. April 2010
Kostenlose Demoversionen
Wie ich gerade gelesen habe zielen Spielepublisher jetzt darauf, für Demos Geld zu verlangen.
Imho eine hirnrissige Idee. Ich will ja nichts sagen, aber Spieledemos sind Werbung. Ein Spieler spielt eine Demo, damit er herausfinden kann, ob es sich lohnt, das Spiel zu kaufen.
Eine Demo ist in der Regel eine stark beschnittene Version eines Spiels. Man sieht, was das Spiel kann, kann aber nur einen geringen Anteil davon nutzen. Wenn es also gefällt — kaufen, wenn nicht, dann nicht kaufen.
Naja, tendenziell dürfte das auch die Anzahl der Raubmordkopierer erhöhen - denn statt die Katze im Sack zu kaufen, schaut man sich lieber die kostenlos zu bekommene Mordkopie an. Und da die i.d.R. auch alle Funktionen der Vollversion hat, kann man ja auch direkt dabei bleiben.
Aber dagegen hat die Spieleindustrie ja auch schon einen Weg gefunden: Spiele mit unnützem Onlinezwang, der zwar mehr Nachteile hat, als ich hier aufzählen kann, aber den Vorteil, dass es mehrere Monate dauert, bis die ersten Cracks herauskommen.

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Mittwoch, 14. April 2010
Anno 2010
Es war im Jahre 2010, als ich versuchte abzuspeichern...
...und Anno 1404 dabei abschmierte. Dieses Verhalten hatte ich bisher nur im Multiplayer beobachten können.
Also den automatischen Sicherungsspielstand geladen...
"Fehler beim Laden"
gut, dann den zweiten Sicherungsspielstand...
"Fehler beim Laden"
hng...
Der dritte hat dann funktioniert. Aber das wirft mich dann wieder gut 40min zurück.

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